MG エールストライクガンダム Ver.RM
リマスターの波に押されてかMGストライクがリニューアル!ストライク好きとしては非常に嬉しいところ。
細かいアレンジが非常にカッコいいヘッド。フェイスも非常にイケメンです。
ただ一点、イーゲルシュテルン横の装甲のトンガリがなくなってるのが個人的に非常に残念。
というわけでちょっと寄り道。ガンダムヘッドコレクションのストライクです。
たしか模型誌に重田さん監修って書いてたと思うので今のところ一番理想的なストライクヘッドになるかも。
というわけでこのイーゲルシュテルン横の装甲の尖りっぷりですよ。
MGはなんというか、全体的なバランスが平均化されてる感じなんでしょうかね。
この尖り部分のラインの流れがセクシーすぎます。
諸々の凝縮具合が非常に素晴らしくて見てて飽きないですね。発光台座で目を光らせたいなぁ。
寄り道終了。
各部アレンジは今までとまた違ったものになってます。
肩装甲外側に追加されてる装甲内の丸穴はどうも合わないような。。。
肩はちゃんと跳ね上げ式。
頭部は首元で前後にスイングしますが、いまいち動きが悪かったので関節技ダブルボールジョイントに変更。
腹の途中で折ることができるので腰回りの動きは上々。ただ仰ぎはいまいちです。
フロントスカートは横方向の接続ではなく前後方向での接続。
ちょっと隙間が気になりますがよく動きます。
サイドスカードは前後軸による挟みこみで横方向に大きく動きます。結構干渉して脚が動かしにくかったんでこの処理はナイスですね。
代わりに前後には全く動かないのとかなり外れやすいのが難点。
ちなみに今回のリマスター版は設定通りに他GATシリーズの一部と共通フレームになってるそうです。
足の根元の動きがいまいちだったのでちょっと改造。
縦横の軸を少し延長。伸びた部分はジャンクパーツで蓋してます。
足を開いてない状態でも回転なんかが可能に。
接地性込みで開脚限界。接地性が酷かったので足首も少し弄ってます。
膝の二重関節は装甲が連動で可動。そういえばリニュ前のはここ手動で動かさないと駄目だったんじゃなかったっけ。
適当な位置で分割してロールスイングジョイントの軸受けとランナーで接続、回転可能に。
アンクルガードのフレームも一部切り取ってちょっと動かしやすくしてます。
脚がだいぶ長くなっちゃってますが個人的にはそんなに気にならないので良し。
手は指部分を差し替えるタイプ。
表情の付いた平手が付くのは嬉しいですがこの方式はイマイチ好きじゃないかな。
手の平にピンがあるタイプがいいなぁ。
うーん、接地性良くしましたが脚の流れに違和感ありますね。
軸を伸ばせるようにしてアンクルガードをうまく避けないと駄目かな。
アーマーシュナイダーは設定通りサイドスカート内に。
旧版と同じくカタパルト型の台座が付属。多分同じもの?接続部のジョイントは新規。
エネルギーケーブルがあるので結構好きなのですが、激しく場所をとるので結構困りますね。
エールストライカーパックを装備。
台座はアクションベースに。ベースとの接続は股下のジョイントパーツを装着しておこないます。
これ取れやすくていまいちだと思います。。。こっちもエネルギーケーブル接続部に装着するタイプだと良かったです。
羽は大きく各部のアレンジもあってすごくスタイリッシュ。
スラスター部分は内部のパーツも作ってあって非常に良い見た目。
エールストライカーは上部のパーツを後ろにスライド可能。
たぶんパーフェクトストライク用なんだと思いますが肩周りの干渉回避にも使えてなかなかにいい感じです。
以上です。
多少好みじゃない部分はありますが良いリニューアルで中々に満足。やっぱストライクはカッコいいですね。
撮ってないものがちょいちょいありますがそれはまた別のレビューで取り扱います。