MG フリーダムガンダム Ver.2.0


 
MGでフリーダムが再登場。各部のアレンジや関節・ギミックなどが新しくなっており、以前でたものとはかなり別物に。
普通に立たせたら腰が重さで負けちゃったので今回は浮かしのみで撮ってます。

 
目つき鋭くアンテナも大きくかなりヒロイックに。
旧版の顔はあまり好きじゃなかったのでこれは非常にありがたいです。

 
MGとしては割とキツ目のアレンジが各部にされてます。
でもそれほどはやりすぎず、かと言って控えめでもなく割と良いバランスなんじゃないかと思います。

 

 
ウイングには小バネが。初めは違和感ありましたが、ウイング全体で見るとここに小バネあるのは結構ありかと思います。
スタンド用のジョイントはバックパックと本体の間に差し込みます。

 
バックパックのバーニア部分やリアスカートのアレンジがすごいことに。かっこいい!



 
首は頭側と胴側のダブルボールジョイント。
他の可動がいいのでカバーできますが、やや動き弱めかな。


肩は跳ね上げ式。

 
たぶん新しい試みとして肘関節の軸が引き出せるようになってます。

 
左がそのままで右が引き出した状態です。
あまり干渉するようなデザインでもないんでそんなに恩恵ないかなぁ。
しかもこのギミックの所為で腕がプラプラするんですよね・・・。

 
手首はいつものボールジョイントですが、いつもの調子で動かすと軽い引き出しでは保持力が弱く、
保持を強くしようとすると大きめに引き出さないといけません。
メタルビルドのように手首周りのブロック自体がボールジョイントで動くので、ここで動かすのが基本でしょうか。

手の指は交換式。

 
腕は軽く前方に触れる他、胴体左右が大きく前方に移動できます。

 
結構大きく動くので見た目にも影響でます。
肘もそうですがこのギミックもあまりフリーダムには必要ない気はしますね。

 
腰は二段階で曲げられるので屈伸が優秀。

 
横への曲げもそれなりに。
回転はリアスカートの干渉を下げればそれなりに。

 
フロントスカートは横ではなく前後方向の接続。
サイドスカートは大きく開くことが可能。根本で回転も可能。

 
サイドスカートは腰との干渉を避けるために下に下げることが可能。


開脚はほぼ真横まで開きますが、接地性も込だとこの程度まで。十分動きますね。

 
股関節のジョイントは斜め下に引き出しが可能。百式ver2のをちょっと頑丈にした感じでしょうか。
ただここ緩くなりやすいですね。。。

 
腿装甲のスライドギミックあり。ちなみに腿のロールはスライドさせなくてもぐるりと回ります。
膝立ちも無理なく出来ます。

 
つま先は引き出してより動くように出来ます。伸ばすほうがよく動きますね。
組んでてちょっとおっ?と思った足首。
足首がSEED系にしては珍しく球体フレーム、また足側のパーツが埋まってるってのは珍しい構造ですね。

 
ビームライフルはすごくスタイリッシュに。青ラインも色分けされてるのは嬉しい。
フォアグリップは2箇所動きます。撮ってませんがリアスカートへのマウントも可能。ジョイントが細くて目立ち難いのが良いです。

 
シールドは特に変わったところなく。グリップは配置変更はできず回転のみ。

 

 
よく動きますが腕も脚も根本の関節がちょとへたりやすいかなぁ。。。

 



 

 
ハイマットモード。1/100のは大きくて迫力満点です。

 
ウイングには側面の一部が開く新ギミックが。
上下方向以外に前後方向にも広がりが出るのでこれは結構好きなギミックです。

 

 



 

 

 
このウイングの広がり方はホントかっこいい。



 
クスフィアスの展開が可能。グリップの展開など特に変わっていません。
ただ根本の可動が上に書いたように横方向へは広がるのですが、砲身を左右に広げるようには動かないのが残念です。

 

 
バラエーナの展開も特に変わらず。小バネは収納できても良かったなぁと思わなくもないです。

 

 
フルバースト

 

 



 
ハイマットフルバースト
何回か撮ってますがこのポーズ取らせるのは結構難しい。。。

 
アンテナが長くなってたりバラエーナの小バネも増えたりと、バラエーナの位置調整は今まで以上に面倒かも。
バラエーナはかなり横に開かないとダメですね。
となるとクスフィアスも開きたいとこですが開けないという。。。

 
バラエーナは砲身の伸縮とカバー開閉の新ギミックが。

 
うーん、バラエーナのこのギミックの見た目はそんなに好きじゃないです。

 

 
サーベルの柄は取り外し可能で刃は2本付属。

 

 

 

 
説明書に載ってたこのウイングをたたんだ状態での各部展開はかなり良いと思います。



 

 
ハルバードはそのまま連結可能。

 

 



 

 
だいぶ適当ですがvsインパルス。

 

 

 
ここだけ一応確認しましたが難しいですねあのシーン。。。

 
twitterに載せたやつの再利用ですが、フリーダム2.0の可動を活かしたポーズは個人的にこれだと思います。
・胴ブロックの前方への移動で中央のパーツを避け腕を前方に回せるようになる、
・肘の引き出しで組んだ隙間に指が入り込むようになる、(ちょうどいい指がないので握りこぶしですが)
・手首のブロックが動くので組んだ腕の動きに沿わすような見た目に出来る、
・股関節の引き出しで脚が外に広がって内側にも動くので根本は広がりつつ爪先は中央で揃えられる、
・フロント,リアスカートがはったり効いた広げ方が出来る、
とまぁこんな感じです。ゴッドやシャイニングとかで活かしたい可動ですね。


 



以上です。

ただのリニューアルってだけじゃなく、アレンジ含めて何かと新しいことにチャレンジしてるって感じのするキットですね。
フリーダムとしての出来も十分いいのでおすすめです。